2023년 10월 19일 목요일

닷넷 6로 가기..

ms에서 닷넷프레임워크와 닷넷코어가 닷넷5으로 통합된이후에 
롱텀서비스로 닷넷6를 발표하고 7으로 넘어가고 있다. (8은 프리뷰단계)
지금은 모든 닷넷프로젝트를 닷넷6로 전환하기에 적기이다. (장기지원하니까)

에휴..

닷넷6 이상 프레임워크가 무시할수 없는이유는 다름 아닌 멀티 플랫폼이다.
윈도우 뿐만아니라 맥이나 리눅스에서 돌아가는게 runtime 만 설치되면
돌아갈수 있게된다는게 있는데 이게 꽤나 잘된다.. (델파이는 실패했지만..)
그리고 타겟빌드할때 해당 환경의 네이티브코드 dll로 빌드까지 꽤하고있다.

그런데 닷넷6로 가기 위해서 VS2022 IDE가 필요하다. 물론 VSCODE로 해서
6 SDK설치해서 어쩌구 저쩌구 할수 있지만 그냥 VS2022가 갑이다.. 
귀찮아지면 안됨.. (VSCODE로 하면 extension이 덕지덕지 붙혀져있어서 일관성이 떨어진다.)
그리고 맥을 따라한 OS인 윈도우11으로 넘어가야하고..

어쨌든 주력으로 납품하는 .net core 2~3을  이제는 정말 .net6로 마이그레이션
해야할때이다.. 

신발..  

이거하면 또 5년은 버틸수 있겠지??  ㅜ.ㅜ

C처럼 한번만들면 평생.. 이런것도 있지만..  
모던한 언어를 쓴다는것에대한 장점이 어마어마 하기때문에 
심지어 임베디드단에서도 모던한 언어의 장점(async await 같은) 을 
누릴수 있다고 생각헌다..  -_-;;
진짜로..

암튼...  가.. 자...  UI로 마우이 새로 익혀야것..  아이 신발...

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